inherit "/std/room";

#include <ss_types.h>
#include <macros.h>

#define PATH "/dzielnica_kupiecka/"

create_room()
{
   //
  set_short("Cicha uliczka.");
  set_long("Stoisz posrodku cichej, waskiej uliczki. Sciany sa tu tak " +
	   "blisko, ze w opisie mozna wstawic nawet nowa linie i nikt " +
	   "tego nie zauwazy, bo bedzie przekonany, ze musi sie szybko " +
	   "przepchnac dalej.\n");

  add_exit(PATH + "kupiecka_02.c", "polnoc");
  add_exit(PATH + "dom_rajcy_przedpokoj.c", "drzwi");
  add_exit(PATH + "dachy_01.c", "wespnij sie po scianie", "@@wespnij", 0, 1);

  tell_room(this_player, "fooooooooo");
}
