inherit "/std/room";

#include <stdproperties.h>

void
create_room()
{
  set_short(".: Niedaleko rzeki :. 8753");

  set_long(break_string(
    "Stapasz po jasnozielonej trawie tworzacej poszycie Dzungli " +
    "Liaj. Pod twoimi stopami cichutko uginaja sie delikatne " +
    "zdzbla, a z konarow drzew rozposcierajacych swe ramiona " +
    "gdzies wysoko w gorze zwisaja grube, powiewajace w rytm " +
    "podmuchow wiatru liany. Roslinnosc rosnaca po wschodniej " +
    "stronie tworzy zwarty mur, ktorego nie sposob pokonac " +
    "bez odpowiednich narzedzi. Wsrod listowia wystepujacych " +
    "tutaj w wielkiej obfitosci krzewow dostrzegasz jasna ton " +
    "wolno plynacej w dole rzeki. Wejscie do niej umozliwia ci " +
    "sciezka najprawdopodobnej wydeptana tu przez przychodzace " +
    "do wodopoju zwierzeta. Gorace promienie gorujacego na " +
    "niebie slonca nadaja dzungli Liaj iscie tropikalnego " +
    "charakteru. Kazdy kolejny krok wymaga coraz to wiekszego " +
    "wysilku, a upal panujacy wokol jest niemal nie do " +
    "zniesienia.\n", 70 ) );

  /*
   * Przebijajace sie przez gaszcz promienie slonca oswietlaja
   * dwa wyjscia: zachod i wschod.
   */
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/rzeka9037.c", "west", 0, 1);
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/liaj8757.c", "east", 0, 1);
}
