inherit "/std/room";

#include <stdproperties.h>

void
create_room()
{
  set_short(".: W poblizu bagien :. 8883");
  set_long("" +
    "Teren wokol ciebie staje sie coraz bardziej " +
    "podmokly. Grunt dosc stromo opada w dol, w kierunku zachodnim, " +
    "gdzie pomiedzy pniami drzew dostrzegasz blyski nieruchomej " +
    "tafli wody. Prowadzi tam waskie przejscie, byc moze wydeptane " +
    "przez zmierzajace do wodopoju zwierzeta, lecz wyrwa w scianie " +
    "roslinnosci jest na to troche zbyt regularna. Bezchmurne tej " +
    "nocy niebo pozwala ksiezycowi otoczonemu niezliczonymi gwiazdami " +
    "swiecic pelnym blaskiem, chroniac cie przed zgubna w glebokim " +
    "lesie ciemnoscia. Grube sciany drzew, osnute nieprzenikniona " +
    "mgla, prowadza cie na:\n");

  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/liaj10155.c", "west");
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/.c", "southeast");
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/.c", "east");
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/.c", "northeast");
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/.c", "southwest");
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/liaj8882.c", "north");
  //write("10155\n");
  //  zachod, poludniowy-wschod, wschod,
  //polnocny-wschod, poludniowy-zachod i polnoc.
}
