inherit "/std/room";

#include <stdproperties.h>

void
create_room()
{
  set_short(".: Wolno plynaca rzeka :. 01 ");   /* This will show up when the player is in
						 * "brief" mode. */
  /* Set the long description of the room */
  set_long(break_string(
    "Znajdujesz sie po srodku wolno plynacej rzeki, ktora stanowi jedyne " +
    "zrodlo wody dla plemion i zwierzat zamieszakujacych dzungle. Rzeka " +
    "w tym miejscu nie ma zbyt porwistego nurtu, a wyplywa gdzies z " +
    "polnocy, lecz dokladnego miejsca nie jestes w stanie okreslic z uwagi " +
    "na gesto rosnace drzewa, ktorych galezie zaslaniaja wody rzeki w tamtym " +
    "kierunku. Otaczajace cie brzegi sa wysokie i strome skutecznie blokujac " +
    "mozliwosc wyjscia z wody.\n", 70 ) );

  /* Add exit */
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/rzeka9036.c", "south", 0, 1);
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/rzeka02.c", "northeast", 0, 1);
}

