inherit "/std/room";

#include <stdproperties.h>

void
create_room()
{
  /* This will show up when the player is in "brief" mode. */
  set_short(".: Brod na rzece :. 9036");   
					    
  /* Set the long description of the room */
  set_long(break_string(
    "Znajdujesz sie po srodku szeroko tutaj rozlanej rzece " +
    "pozwalajacej bezproblemowe przechodzenie z jednego jej " +
    "brzegu na drugi. Wyplywa ona gdzies z polnocy, z samego " +
    "serca niedostepnej dzungli Liaj. Im dalej podazasz w " +
    "gore rzeki tym staje sie ona coraz bardziej gleboka a " +
    "tereny coraz dziksze i niedostepne. Otaczajace cie " +
    "brzegi podnosza sie a rosnace na nich drzewa nie " +
    "pozwalaja na dostrzezenie tego co kryje sie wsrod ich " +
    "pni. Rzeka plynie z polnocy.\n", 70 ) );

  /* Add exit */
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/trakt10569", "southwest", 0, 1);
  add_exit("/d/Barsaive/terrain/liaj/rzeka01", "north", 0, 1);
}
