#pragma strict_types

inherit "/std/room";

#include "room.h"

//#define OBJPATH "../obj/"


object statue_obj;

void
create_room()
{
  set_short("Pokoj z 'prawdziwym' pomnikiem");
  set_long("Jest to bardzo dlugi i swietnie napisany opis pokoju " +
	   "z prawdziwym pomnikiem ktory mozna ocenic komenda " +
	   "'appraise pomnik' .\n");

  statue_obj = clone_here(EX_OBJ + "prawdziwy_pomnik.c");
  statue_obj -> move(this_object());
  
  add_exit("skrzyzowanie.c", "north");
}

void
init() { ::init(); }
