#include "../pal.h"

inherit "/std/monster";

void create_monster()
{

    ustaw_odmiane_rasy(({"kaplan", "kaplana", "kaplanowi", "kaplana", "kaplanem", "kaplanie"}),
                ({"kaplani", "kaplanow", "kaplanom", "kaplanow", "kaplanami", "kaplanach"}), 
                PL_MESKI_OS);

    set_gender(G_MALE);
    
    set_long("Kaplan stoi przy oltarzu odprawiajac modlitwy do patrona rycerzy i "
    +"wojownikow, patrona Solamnijskiego Rycerstwa i Pana Smokow - Paladina. W jego "
    +"oczach dostrzegasz fanatyczny blask, widac, ze poswiecil on cale zycie sluzeniu "
    +"swemu bostwu.\n");

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);

    i = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);
    j = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);
    while(!(j>(i+2) || j<(i-2)) ) j = random(LICZBA_PRZYMIOTNIKOW);
   
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[i][0], PRZYMIOTNIKI[i][1]);
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[j][0], PRZYMIOTNIKI[j][1]);
    
    set_random_move(20,0); 

        set_stats(({60,65,60,90,70,65}));

        set_cact_time(4);
        add_cact("emote mowi: Splynie na ciebie gniew Paladina!");
        add_cact("emote sapie: Jestes waleczny, ale Paladine prowadzi moja dlon");
        add_cact("krzyknij Wsparcie! Swietokradcy wdarli sie do swiatyni!");
        add_cact("krzyknij Ku chwale Paladina!");

        set_act_time(10 + random(20));
        add_act("emote rozglada sie groznie.");
        add_act("emote przyglada sie wchodzacym do swiatyni.");        
        add_act("emote przechadza sie, chrzeszczac zbroja.");
        add_act("emote zamysla sie na moment.");
        add_act("emote spoglada poboznie na oltarz.");

	add_armour(ZBR+"kirys_paladine.c");
	add_armour(ZBR+"helm_paladine.c");
	add_armour(ZBR+"tarcza_paladine.c");
	add_armour(ZBR+"plaszcz_paladine.c");
	add_weapon(BRN+"miecz_paladine.c");

    set_alignment(750);  
}

