#include "../pal.h"
inherit STD+"pal_std.c";

int remont();

void create_pal_room()
{
    
	int i,j;
	setuid();
        seteuid(getuid());	
	set_short("Ulica Okrezna");
	set_long("@@dlugi_opis");
	
	add_item("kamienice","Wzdluz ulicy wybudowano rzad malych kamieniczek. "
	+"Widac, ze sa to oznaki cywilizacji, gdyz sa one pieknie murowane "
	+"i ozdobione. Widac takze, ze Palanthus jest stolica kulturalna Ansalonu. "
	+"Zniszczone kamienice sa szybko i sprawnie restaurowane dzieki czemu "
	+"zachowuja swoja swietnosc.\n");
	
	add_item("swiatynie","Z tej odleglosci nie jestes w stanie wywnioskowac"
	+ " co to za swiatynia, gdyz widzisz tylko jej dach wystajacy ponad "
	+ "dachy okolicznych kamienic.\n");
	
	add_prop(ROOM_I_INSIDE,0);
	add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
	
	add_exit(LOC+"swiatynna4.c","poludnie");
	add_exit(LOC+"okrezna2.c","polnoc");
	
	j=random(3);
	for (i=1;i<j;i++)
	{
		dodaj_npca(NPC+"mieszk_m.c");
		dodaj_npca(NPC+"mieszk_k.c");
	}


}

int remont()
{
	write("\nNiestety nie mozesz sie tam udac, gdyz nawierzchnia jest remontowana.\n");
	
	return 1;
}

string dlugi_opis()
{
	return "Znajdujesz sie na ulicy Okreznej, biegnacej wokol rynku miasta Palanthas."
	+" Na poludniu widzisz skrzyzowanie z Ulica Swiatynna, biegnaca od bramy do Rynku. "
	+" Wokol ciebie kreca sie rycerze, co moze oznaczac, ze znajdujesz sie w poblizu "
	+"swiatyni Paladina, boga rycerzy i wojownikow. " + opis_pory_roku()
	+"\nNa polnocnym-zachodzie widzisz dach jakiejs swiatyni, schowana miedzy drzewami."
	+" Moze to wlasnie swiatynia Paladina?\n";
}
