#include "../pal.h"
inherit STD+"pal_std.c";
int remont();
void create_pal_room()
{
	int i,j;
	
	set_short("Ulica Okrezna. Przy swiatyni");
	set_long("@@dlugi_opis");
	
	add_item("kamienice","Wzdluz ulicy wybudowano rzad malych kamieniczek. "
	+"Widac, ze sa to oznaki cywilizacji, gdyz sa one pieknie murowane "
	+"i ozdobione. Widac takze, ze Palanthus jest stolica kulturalna Ansalonu. "
	+"Zniszczone kamienice sa szybko i sprawnie restaurowane dzieki czemu "
	+"zachowuja swoja swietnosc.\n");
	
	add_item("swiatynie","Na zachodzie stoi budynek swiatyni Paladina, patrona "
	+"Rycerzy Solamnii oraz wszystkich rycerzy i wojownikow. Biale mury swiatyni "
	+"znacznie kontrastuja z szaroscia bruku.\n");
	
	add_prop(ROOM_I_INSIDE,0);
	add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
	
	add_exit(LOC+"okrezna1.c","poludnie");
	add_exit(LOC+"okrezna3.c","polnocny-wschod",remont);
	add_exit(LOC+"paladine1.c","zachod");
	
	j=random(3);
	for (i=1;i<j;i++)
	{
		dodaj_npca(NPC+"mieszk_m.c");
		dodaj_npca(NPC+"mieszk_k.c");
	}


}

int remont()
{
	write("\nNiestety nie mozesz sie tam udac, gdyz nawierzchnia jest remontowana.\n");
	
	return 1;
}

string dlugi_opis()
{
	return "Znajdujesz sie na ulicy Okreznej, biegnacej wokol rynku miasta Palanthas."
	+" Na poludniu widzisz skrzyzowanie z Ulica Swiatynna, biegnaca od bramy do Rynku. "
	+" Wokol ciebie kreca sie rycerze, co moze oznaczac, ze znajdujesz sie w poblizu "
	+"swiatyni Paladina, boga rycerzy i wojownikow. " + opis_pory_roku()
	+"\nNa zachodzie dostrzegasz piekny budynek swiatyni.\n";
}
