#include "../pal.h"

inherit "/std/monster";

void create_monster()
{

    ustaw_odmiane_rasy(({"kaplan", "kaplana", "kaplanowi", "kaplana", "kaplanem", "kaplanie"}),
                ({"kaplani", "kaplanow", "kaplanom", "kaplanow", "kaplanami", "kaplanach"}), 
                PL_MESKI_OS);

    set_gender(G_MALE);
    
    set_long("Kaplan stoi przy oltarzu odprawiajac modlitwy do patrona rycerzy i "
    +"wojownikow, patrona Solamnijskiego Rycerstwa i Pana Smokow - Paladina. W jego "
    +"oczach dostrzegasz fanatyczny blask, widac, ze poswiecil on cale zycie sluzeniu "
    +"swemu bostwu.\n");

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);

    dodaj_przym("siwy","siwi");
    dodaj_przym("opanowany","opanowani");

        set_stats(({60,65,60,90,70,65}));

        set_cact_time(4);
        add_cact("emote mowi: Splynie na ciebie gniew Paladina!");
        add_cact("krzyknij Straze! Swietokradcy wdarli sie do swiatyni!");
        add_cact("krzyknij Ku chwale Paladina!");

        set_act_time(10 + random(20));
        add_act("emote przykleka, odprawiajac modly.");
        add_act("emote wznosi piesn chwalaca Paladina.");        
        add_act("krzyknij Ku chwale Paladina!");
        add_act("emote zamysla sie na moment.");
        add_act("emote odmawia jakas modlitwe, a rycerze znajdujacy sie w lawkach powtarzaja za nim.");

	add_armour(ZBR+"plaszcz_k_paladine.c");

    set_alignment(750);  
}

