#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Korytarz");
    set_long("Znajdujesz sie w ogromnym korytarzu ciagnacym sie z poludnia "+
    "na polnoc. Korytarz ma szerokosc kilkunastu stop. Podloga jest dobrze "+
    "wyczyszczona i wypolerowana, tak ze mozesz spokojnie zauwazyc w niej "+
    "swoje odbicie. Na polnocy, poludniu i zachodzie widzisz wejscia do "+
    "innych pomieszczen.\n");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_exit("biblioteka1","wschod");
    add_exit("biblioteka3","zachod");
    add_exit("biblioteka4","poludnie");
    add_exit("biblioteka5","polnoc");
    add_exit("biblioteka6","polnocny-wschod");
    clone_object(NPC_PATH+"kaplan")->move(this_object());
}
