#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/d/Faerun/std/room";
inherit "/lib/skill_raise";
#include <stdproperties.h>
#include <ss_types.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Sala treningowa");
    set_long("Stoisz w pomieszczeniu z duza iloscia ksiag. Na jednej ze scian "+
    "wisi tabliczka. Stoi tutaj debowy stol, a przy nim krzesla na ktorych "+
    "mozna usiasc i poczytac jakies ksiegi. Ksiegi sa na rozny temat, jedne "+
    "o ocenie przeciwnika, inne o tropieniu, a jeszcze inne o szacowaniu.\n");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_exit("biblioteka2","polnoc");
    add_item("tabliczke", "Jest cos na niej napisane, "+
    "moze bys ja przeczytal.\n");
    add_cmd_item("tabliczke", "przeczytaj", "@@tablica");
}
int
tablica()
{
       write("Mozesz tu trenowac umiejetnosci zarowno "+
             "przydatne jak i w walce tak i w codziennym "+
	     "zyciu. Jesli nie wiesz jak trenowac sprobuj "+
	     "'?trenuj'.\n");

    return 1;
}
void
set_up_skills()
{
    sk_add_train(SS_APPR_VAL, 10 );
    sk_add_train(SS_TRACKING, 10 );
    sk_add_train(SS_APPR_MON, 10 );
}

void
init()
{
    ::init();
    init_skill_raise();
    set_up_skills();
}



