#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Pomieszczenie w Bibliotece");
    set_long("Stoisz w obszernym dobrze oswietlonym pomieszczeniu. Widzisz tu "+
    "ogromne schody przykryte czerwonym dywanem, prowadzace na gore. Na "+
    "poludniowym zachodzie zauwazasz jasny korytarz. Przy scianach na stojakach "+
    "stoja zbroje. Swiatlo wpadajace przez witraze przybiera rozne kolory.\n");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_exit("biblioteka2","poludniowy-zachod");
    add_exit("biblioteka7","gora");
    clone_object(NPC_PATH+"kaplan")->move(this_object());
}
