#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Korytarz w gornej czesci palacu");
    set_long("Znajdujesz sie w korytarzu oswietlonym magicznymi "+
    "sferami unoszacymi sie pod sufitem. Na polnocy widzisz "+
    "wejscie do ogromnej sali. Na poludniu zauwazasz schody "+
    "prowadzace na dol. Podloge korytarza pokryto dziwnymi "+
    "swicacymi sie wzorami.\n");
    add_exit("biblioteka6","dol");
    add_exit("salatr","polnoc");
    add_exit("pracownias","wschod");
    clone_object(NPC_PATH+"skryba2")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"skryba2")->move(this_object());
}