#pragma strict_types
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Koszary");
    set_long("Stoisz w sali treningowej, przeznaczonej dla straznikow. "+
    "Widzisz tutaj ciezary do podnoszenia, i inne przyrzady do cwiczenia. "+
    "W powietrzu unosi sie zapach potu. Poczatkujacy zolnierze cwicza na "+
    "mieczach wykonanych z drewna, ktore znajduja sie na stojakach pod "+
    "polnocna sciana pomieszczenia.\n");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_exit("koszary1","wschod");    
    clone_object(NPC_PATH+"straznik")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"straznik")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"kaplan")->move(this_object());
}
