#pragma strict_types
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Jasny pokoik");
    set_long("Znajdujesz sie w dobrze oswietlonym pokoiku, ktory sprawia wrazenie "+
    "przytulnego. Pod sciana stoi miekkie lozko z czysta posciela. Z okna roztacza "+
    "sie widok na misteczko. Przy lozku stoi stolik, a na nim miednica ze swieza "+
    "woda. Przy innej sciene stoi wielka debowa szafa. Sciany pokoiku sa pomalowane "+
    "na bialo.\n");
    add_exit("korytarz","poludnie");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
}