#pragma strict_types
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Mroczny pokoj");
    set_long("To pomieszczenie jest bardzo ciemne poniewaz okno jest umiejscowione, "+
    "w takim miejscu ze slonce zaslania inny budynek. Pokoj jest caly zakurzony, "+
    "widac ze dawno nikt z niego nie korzystal. Stoi tutaj lozko, ktore nie "+
    "posiada zednej poscieli, tylko sam materac. Sciany to surowe deski, nie "+
    "pomalowane i nie pokryte tapeta.\n");
    add_exit("korytarz","wschod");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
}