#pragma strict_types
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Pokoik w gospodzie");
    set_long("Stoisz w pokoiku w Gospodzie Candlekeep. Okno na wschodniej scianie "+
    "jest duze przez co pomieszczenie jest dobze oswietlone. Na srodku stoi lozko "+
    "ktorego zelazne obicie pokrylo sie lekko rdza. Na jednej ze scian wisi maly, "+
    "obrazek przedstawiajacy rybaka lowiacego ryby w rzece.\n");
    add_exit("korytarz","zachod");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
}