#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Pracowni skrybow");
    set_long("Stoisz w bardzo dobrze oswietlonym pomieszczeniu, przez "+
    "lewitujace magiczne sfery pod sufitem. Cala powierzchnie pomieszczenia "+
    "praktycznie zajmuja biurka z duza iloscia papieru i pior oraz pojemnikow "+
    "z tuszem. Pomieszczenie jest wykorzystywane przez skrybow do pracy nad "+
    "przepisywaniem ksiag. Przy kazdym z biurek stoi wygodne krzeslo.\n");
    clone_object(NPC_PATH+"skryba")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"skryba")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"skryba")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"skryba")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"skryba")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"skryba")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"skryba")->move(this_object());
    add_exit("biblioteka7","zachod");
}