#pragma no_clone
#pragma strict_types
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Siedziba kaplanow");
    set_long("Znajdujesz sie w siedzibie kaplanow. Jest to duze pomieszczenie, "+
    "troche zaniedbane, widac ze nikt dawno tu nie sprzatal. Podloge wykonano "+
    "z desek. Na scianach przyklejona jest stara obdarta tapeta. Wszedzie stoja "+
    "rzedy jednoosobowych lozek. Na koncu sali stoi kilka biurek na ktorych "+
    "kaplani studjuja ksiazki i starodawne zwoje.\n");
    add_exit("droga8","poludnie");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    clone_object(NPC_PATH+"kaplan")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"kaplan")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"kaplan")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"kaplan")->move(this_object());
}