#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Niewielki sklad");
    set_long("Stoisz w ciemnym, niewielkim skladzie. Na podlodze lezy duzo "+
    "skrzyn, kartonow i innych rzeczy. Wszystko jest pokryte gruba warstwa "+
    "kurzu i pajenczyn. Panuje tu okropny zaduch, ktory sprawia ze bierze "+
    "ciebie na wymioty.\n");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_exit("droga17","polnoc");
    clone_object(NPC_PATH+"straznik")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"straznik")->move(this_object());
}
