#pragma strict_types
#pragma no_clone 
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <stdproperties.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
    set_short("Przesionek szpitala");
    set_long("Pomieszczenie w ktorym obecnie sie znajdujesz, pelni role "+
    "przedsionku szpitala. Sciany jak to w szpitalu pomalowane sa na bialo. "+
    "Stoi tutaj biurko, a na nim jakis pergamin, zapewne przedstawiajacy "+
    "liste chorych znajdujacych sie w szpitalu. "+
    "Pomieszczenie to jest dobrze oswietlone "+
    "dzieki duzej ilosci okien, i swiecznikow.\n");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_exit("droga20","polnoc");
    add_exit("szpital2","wschod");
    clone_object(NPC_PATH+"kaplan")->move(this_object());
    clone_object(NPC_PATH+"kaplan")->move(this_object());
}