inherit "/d/std/zbroja.c";

#include <pl.h>
#include <wa_types.h>

create_armour()
{
    set_autoload();
    /* Nie musimy ustawiac nazwy, gdyz setup_shield() zrobi to za nas.
     * Wystarcza tylko przymiotniki i dlugi opis.
     */

    dodaj_przym("niewielki", "niewielcy");
    set_long("Jest to lekka okragla tarcza. Ma na sobie wyryty znak "+
    "straznikow candlekeep czyli otwarta ksiega a na niej polozony miecz.\n");

    /* Wreszcie definiujemy rodzaj tarczy i jej ewentualne ac. W tym
     */
    setup_shield(SH_LEKKA, 0);
/* A dostepne rodzaje tarcz to:
 SH_PUKLERZ		
 SH_LEKKA		
 SH_TARCZA		
 SH_RYCERSKA		
 SH_DLUGA_RYCERSKA 	
 SH_PELNA_PIECHOTY 	    
*/
}
