inherit "/d/std/room";

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void 
create_room()
{
  set_short("Wieza czarodzieja Falandira");
  set_long("Jest to duzy pokoj na szczycie wiezy. Widzisz jakies " +
	   "niezrozumiale dla ciebie znaki na scianach komnaty, a " +
	   "na srodku zauwazasz usypany z soli pentagram na podlodze, " +
	   "a na jego krancach sa umieszczone czarne swiece, ktore " +
	   "rozswietlaja to mroczne pomieszczenie. W srodku niego " +
	   "jest  przerazajacy Demon. Nieczujesz sie bezpiecznie " +
	   "w tym pomieszczeniu \n");

  add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
  add_item("swiece",
	   "Sa to dlugie swiece zrobione z czarnego wosku. Czyzby " +
	   "wosk do tych swiec byl robiony z ofiar czarodzieja " +
	   "Falandira?\n");
  add_item("pentagram", "Jest to pieciokatna gwiazda usypana z soli\n");

  set_event_time(45,this_object());
  add_event("Czujesz nagly powiew wiatru..ale skad wiatr  w zamknietym " +
	    "pomieszczeniu..hmm..\n");
  add_event("Slyszysz bardzo ciche, mroczne glosy dochadzace ze srodka " +
	    "komnaty..\n");
  add_event("Slyszysz jakies kroki dochadzace od schodow, moze lepiej " +
	    "stad isc?\n");
  add_event("Czujez lekki zapach siarki w powietrzu.\n");

  add_exit("schody", "dol");  
}
