inherit "/d/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
void 
create_room()
{
    set_short("Korytarz w zamku czarodzieja Falandira");
    set_long("Ten korytarz jest stworzony przez magiie, "+
    "na jego koncu sa ciemne schody. "+
    "Na bocznych scianach znaduja sie regaly z ksiazkami. "+
    "Czujesz sie nieswojo, jakby jakas nadludzka sila chciala przejac "+
    "nad toba kontrole. Zaczynasz sie bac o swoje zycie. \n");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    add_exit("workroom","zachod");
    add_exit("schody","gora");
    add_exit("/d/Faerun/falandir/Craymmor/ulica1","craymmor");

    add_item(({"regaly", "polki"}),"Sa ta regaly z ksiazkami, zapewne magicznymi. "+
    "Czarodziej Falandir zapewne zaglada tutaj czesto by przypomniec sobie zaklecia.\n");

    add_item("schody","Te kamienne schody, prowadza na gore do wiezy czarodzieja.\n");

set_event_time(60,this_object());
add_event("Slysysz jakieg mroczne glosy z gory, czyzby to byl demon?!.\n");
add_event("Czujesz potezna moc tego miejsca.\n");
add_event("Masz wrazenie ze cos przejmuje nad toba kontrole.\n");
add_event("Slyszysz jakis potezny glos wymawiajacy zaklecia.\n");   
}
