inherit "/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_room()
{
  ::create_room();
  set_short("Tajemnicza Pracownia");

  set_long("Znajdujesz sie w rozleglej lecz dosc przytulnej komnacie. "+
           "Ubrania pozostawione na krzeslach sugeruja ze w miejscu tym "+
           "wlada kobieca reka. Powoli ogarnia cie mile cieplo bijace od "+
           "okazalego kominka rozjasniajacego nieco swym swiatlem panujacy "+
           "polmrok. Przed kominkiem lezy okragly puchaty dywanik a "+
           "tuz obok niego stoi stolik z owocami i dwa glebokie fotele "+
           "wyscielane czarnym aksamitem. W glebi komnaty gdzie blask "+
           "ognia prawie nie dociera, dostrzegasz stylowe loze przesloniete "+
           "zdobionymi kotarami, zas wokol niego, na scianach rozwieszone "+
           "sa miekkie gobeliny. W odleglejszej czesci pracowni widnieje "+
           "okazala siegajaca sufitu biblioteka, oswietlana malymi punkcikami "+
           "swiatelek przemieszczajacymi sie powoli wzdluz polek. Jest tam "+
           "rowniez dlugi stol wsparty na czterech rzezbionych wilkach, "+
           "zarzucony papierami i projektami oraz wysokie wygodne krzeslo, "+
           "zas pod regalami na stalowym trojnogu stoi kula przykryta kawalkiem "+
           "materialu. Twoja uwage zwraca tchnacy magia obraz nad "+
           "kominkiem, na ktorym wszystko zyje i porusza sie a "+
           "czasami zdaje sie iz patrzy w oczy obserwatora. Na scianie "+
           "kryjacej sie w mroku komnaty widzisz dziwne malowidlo. "+
           "Za toba na okraglym lustrze polyskuje portal.\n");

  add_item("gobeliny", "Na kazdym z gobelinow widnieje inna historia "+
           "opowiedziana przez nic. Sa tam zlote miasta, lesne ostepy, "+
           "bajeczne stworzenia i mapy dziwnych miejsc. A na ostatnim "+
           "widzisz niepozorna czarnowlosa dziewczynke w otoczeniu wilkow.\n");

  add_item("kominek", "Jest to piekny marmurowy kominek, rzezbiony w "+
           "motywy lisci. Ogien ktory w nim plonie nie wydaje sie "+
           "naturalnego pochodzenia.\n");

  add_item("projekty", "A-a, to tajemnica czarodziejki.\n");

  add_item("obraz", "Obraz ktory widzisz, zyje wlasnym zyciem. Ludzie chodza po "+
           "ulicach miasta, zebracy wyciagaja reke po datek a w oddali w parku "+
            "polyskuje lekko smukla wieza z ktorej dobiegaja czasem ciche "+                   "melodie.\n");

  add_item("kule", "Czarna, stojaca na wysokiem trojnogu kula przykryta "+
          "aksamitnym kawalkiem czarnego materialu napawa cie niepokojem, "+
          "gdyz czujesz ze kryje w sobie mroczne tajemnice, ktore tylko "+
          "mozesz sobie wyobrazac.\n");

  add_item("portal", "Jest to owalny, matowo polyskujacy fioletem i "+
           "granatem portal ktorego powierzchnia faluje lekko jak woda. "+
           "Za nim widac jakies niewyrazne zarysy.\n");

  add_item("biblioteke", "Wielka biblioteka zawiera najwieksze zbiory ksiag "+
           "jakie twoje oczy kiedykolwiek widzialy. Sa to w wiekszosci "+
           "czarno i brazowo oprawione tomiska, ktorych tytuly niewiele "+
           "ci mowia, albowiem nie portafisz ich odczytac.\n");

  add_item("stol", "Widzisz starannie rzezbiony drewniany stol, "+
     "wsparty na grzbietach czterech kamiennych wilkow, bedacy "+
     "stanowiskiem pracy czarodziejki.\n");

  add_item("loze", "Baldachimowe loze otoczone plaszczem kotar zarzucone "+
           "jest wielkimi zloto wyszywanymi poduchami, jednak nie wyglada "+
           "na zbyt czesto uzywane - czyzby czarodziejka nie zwykla sypiac?.\n");

  add_item("malowidlo", "Przedstawia ono nieco kiczowaty obraz 'czegos' co "+
          "rozklada sie i zlewa w coraz to inne formy, przypominajac galaretke.\n");

   add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

}
