#pragma no_clone
#pragma strict_types
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <mudtime.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
 set_short("Wiejski domek");
 set_long("Pusty budynek, w ktorym nie ma nic za wyjatkiem " +
 "golych scian. Ktos musial kupic ten dom aby zaznac spokojnego " +
 "zycia. Mozesz tylko zazdroscic osobie, ktora weszla w " +
 "posiadanie tej budowli. w jednej ze scian wstawiono bardzo " +
 "duze okno, ktore zajmuje conajmniej polowe sciany.\n");

 add_item("okno", "Olbrzymie okno zajmujace conajmniej polowe powierzchni sciany.\n");

 add_exit("droga2","wyjscie");
}
