#pragma no_clone
#pragma strict_types
inherit "/d/Faerun/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <mudtime.h>
#include "definicje.h"
void
create_room()
{
 set_short("Stara stodola");
 set_long("Znajdujesz sie w starej podniszczonej stodole, " +
 "ktora stoi w wiosce Kerhad. Podloga wylozona jest sloma, " +
 "ktorej zapach jest bardzo intensywny. Po lewej jak i " +
 "po prawej stronie znajduja sie zagrody dla koni. " +
 "Sciany tego budynku sa juz zniszczone i obrosniete pajeczynami, " +
 "wyglada na to ze dawno tutaj nikt niezagladal.\n");


 add_item("sciany", "stare zniszczone sciany, z ktorych odpada " +
"tynk a kazda derwniana czesc juz dawno zostala pogryziona " +
"przez korniki.\n");
 add_item("siano", "jest to suche siano, ktore ma bardzo " +
 "intensywny i specyficzny zapach.\n");
 add_item("zagrode", "W tej zagrodzie aktualnie nie ma " +
 "zadnych koni lecz z pewnoscia sa tu one przechowywane na noc.\n");
 add_item("pajeczyny", "Wyglada na to ze ta pajeczyna zostala " +
 "nie dawno upleciona przez pajaka sporych rozmiarow.\n"); 

    add_exit("droga1","wyjscie");

}
