inherit "/std/act/action";
inherit "/std/monster.c";
#include <filter_funs.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <money.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>

string *losowy_przym()
 {
 string *lp;
 string *lm;
 int i;
 lp=({ "ponetna"  ,"naga"  ,"zgrabna"  ,"polnaga"  ,"mila"  ,
       "usmiechnieta" ,"latwa"});
 lm=({ "ponetne"  ,"nagie"  ,"zgrabne"  ,"polnagie"  ,"mile" ,
       "usmiechniete" ,"latwe"});
 i=random(7);
 return ({ lp[i] , lm[i] });
 }
  string *losowy_przym2()
 {
 string *lp;
 string *lm;
 int i;
 lp=({ "rumiana"  ,"perwersyjna"  ,"ciemnoskora"  ,"blekitnowlosa"  ,"urocza" ,
       "zboczona" ,"seksowna"});
 lm=({ "rumiane"  ,"perwersyjne"  ,"ciemnoskore" ,"blekitnowlose"  ,"urocze"  ,
       "zboczone" ,"seksowne"});
 i=random(7);

 return ({ lp[i] , lm[i] });

 } 
void
create_monster()
{
   string *przm = losowy_przym();
   ustaw_odmiane_rasy(PL_KOBIETA);
         
    set_long("Spogladasz na kurtyzane oferujaca swe uslugi. Ubrana jest "+
             "w polprzezroczysta bluzeczke i zwiewna sukienke koloru "+
             "blekitnego nieba. Kiedy wasze wzroki zbiegaja sie ona "+                      
             "do ciebie podchodzi i oferuje swe towarzystwo. Przez "+
             "jej bluzke widac ksztaltce piersi.Gdyby nie kurtyzany "+
             "zycie bylo by smutniejsze i nudniejsze w tym miescie.\n");
    set_act_time(10);
    add_act("emote mruga do ciebie zalotnie.");
    add_act("emote dotyka swej piersi i spoglada na ciebi wyzywajaco.");
    add_act("emote oferuje ci swe towarzystwo.");
    add_act("emote sklada na twych ustach soczysty pocalunek.");
    MONEY_MAKE_CC(random(10))->move(this_object());  

    add_act("'Masz ochote na male co nieco?");
    add_act("'Chcesz sie zabawic ?");
    
    set_cchat_time(10);
    add_cchat("Ratunkuuu!Mordercaaaaa!");
    add_cchat("Czemu mnie bijesz? Nic nie mam przecierz.");
    add_cchat("Zostaw mnie nikczemniku");
    set_chat_time(10);

    set_stats ( ({ 45, 35, 45, 21, 21, 21 }) );
    
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 11);
    
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
    dodaj_przym( przm[0], przm[1] );
    dodaj_przym( przm[0], przm[2] );
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 5000); 
    add_prop(CONT_I_VOLUME, 5000); 
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 40);
    
    
  }

