inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "../mafia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Armamento");
    set_long("Kamieniczka nalezaca do Alderazzich\n");

    add_exit("3","wschod");

    clone_object(OBJ+"skrzynia")->move(TO);
}
int
sprzet(string str)
{
notify_fail("<pobierz sprzet>?\n");
if(str=="sprzet")
	{
	clone_object(OBJ+"sztylet")->move(TP);
	clone_object(OBJ+"sztylet2")->move(TP);
	clone_object(OBJ+"plaszcz")->move(TP);
	TP->catch_msg("Oki.\n");
	return 1;
	}
}
void
init()
{
::init();
add_action("sprzet","pobierz");
}