inherit "/d/Imperium/std/zwierze.c";
#include "zwierz.h"
create_creature()
{
    int i,j;
    
    set_long("Malutka myszka probujaca znalezc sobie jakies porzywienie.");
        
    ustaw_odmiane_rasy(({"mysz", "myszy", "myszy", "mysz", "mysza",
        "myszy"}), ({"myszy", "myszy", "myszom", "myszy", "myszami",
        "myszach"}), PL_ZENSKI);
    i=(random(LICZBA_PRZYM_MYSZY)*2); j=(random(LICZBA_PRZYM_MYSZY)*2);
    while (i==j) j=(random(LICZBA_PRZYM_MYSZY)*2);
    
    dodaj_przym(MYSZ_PRZYM[i], MYSZ_PRZYM[i+1]);
    dodaj_przym(MYSZ_PRZYM[j], MYSZ_PRZYM[j+1]);
    
    set_gender(G_FEMALE);
    
    set_stats(({8,22,10,1,1,12}));
    
    set_skill(SS_AWARENESS, 60);
      
    set_act_time(15+random(10));
    
    add_act("emote strzyze nerwowo uszami.");
    add_act("emote weszy wkolo szukajac pozywienia.");
    add_act("emote macha ogonkiem.");
    add_act("emote obgryza kore z niewielkiego drzewka.");
    set_hitloc_unarmed(H_GLOWA, ({3, 2, 5}), 10, "glowe");
    set_hitloc_unarmed(H_CIALO, ({2, 3, 5}), 40, "tulow");
    set_hitloc_unarmed(H_LEWA_LAPA, ({2, 3, 5}), 15, "przednie lapy");    
    set_hitloc_unarmed(H_PRAWA_LAPA, ({2, 3, 5}), 15, "tylne lapy");
    set_hitloc_unarmed(H_UCHO, ({2, 3, 5}), 20, "uszy");    
    
    
    set_random_move(5);
    ustaw_whimpy(100, 2);
    set_restrain_path("/d/Imperium/Altdorf/Ogrod/");
    
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 40);
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 2800);
    add_prop(CONT_I_VOLUME, 1800);
    add_leftover("/d/Imperium/Altdorf/Ogrod/skora.c",({"skora","skory","skorze","skore","skora","skorze"}),
               ({"skory","skor","skorom","skory","skorami","skorach"}),
               PL_ZENSKI,1,0,1,1);
}
