inherit "/d/Imperium/std/zwierze.c";
#include "zwierz.h"
create_zwierze()
{
    int i,j;
    
    set_long("Dosc duzy pies, weszacy po okolicy.\n");            
        
    ustaw_odmiane_rasy(({"pies", "psa", "psu",
        "psa", "psem", "psie"}), ({"psy", 
        "psow", "psom", "psy", "psami",
        "psach"}), PL_MESKI_NOS_ZYW);
    i=(random(LICZBA_PRZYM_PSA)*2); j=(random(LICZBA_PRZYM_PSA)*2);
    while (i==j) j=(random(LICZBA_PRZYM_PSA)*2);
    
    dodaj_przym(PIES_PRZYM[i], PIES_PRZYM[i+1]);
    dodaj_przym(PIES_PRZYM[j], PIES_PRZYM[j+1]);
    
    set_gender(G_MALE);
    set_stats(({110,35,100,1,1,100}));
                
    set_skill(SS_AWARENESS, 30);                
  
    set_act_time(15+random(10));
    add_act("emote pomrukuje cicho.");
    add_act("emote weszy dookola.");
    add_act("emote drapie pazurami swoj bok.");
    
    set_attack_unarmed(A_PYSK, 12, 25, W_IMPALE, 100, "klami");
    set_hitloc_unarmed(H_GLOWA, ({8, 8, 7}), 20, "glowe");
    set_hitloc_unarmed(H_CIALO, ({12, 13, 12}), 40, "cialo");
    set_hitloc_unarmed(H_PRAWA_LAPA, ({10, 9, 10}), 20, "prawa lape");
    set_hitloc_unarmed(H_LEWA_LAPA, ({10, 9, 11}), 20, "lewa lape");
    set_random_move(20);
    set_restrain_path("/d/Imperium/Altdorf/Ogrod/");
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 75);
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 155000+random(10000));
    add_prop(CONT_I_VOLUME, 55000+random(10000));
    add_leftover("/d/Imperium/Altdorf/Ogrod/skora.c",({"skora","skory","skorze","skore","skora","skorze"}),
               ({"skory","skor","skorom","skory","skorami","skorach"}),
               PL_ZENSKI,1,0,1,1);
}
