#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <ss_types.h>
#ifndef _ZWIERZ_H_
#define _ZWIERZ_H_
#define DIR "/d/Altdorf/Ogrod"
/* hilokacje i ataki */
#define H_GLOWA 2
#define H_CIALO 4
#define H_LEWA_LAPA 8
#define H_PRAWA_LAPA 16
#define H_UCHO 32
#define A_PYSK 2
#define A_LEWA_LAPA 4
#define A_PRAWA_LAPA 8
/* przymiotniki */
#define MYSZ_PRZYM ({ "szary", "szarzy", "dlugouchy", "dlugousi", \
                       "cichy", "cisi", "sploszony", "sploszeni", \
                       "brazowy", "brazowi", "maly", "mali", \
                       "czujny", "czujni" })
                       
#define KOT_PRZYM ({ "zwinny", "zwinni", "duzy", "duzi", \
                       "mlody", "mlodzi", "ladny", "ladni", \
                       "brazowy", "brazowi", "sploszony", "sploszeni", \
                       "smukly", "smukli", "czujny", "czujni"})
                       
#define PIES_PRZYM ({ "brunatny", "brunatni", "wielki", "wielcy", \
                       "pomrukujacy", "pomrukujacy", "ospaly", "ospali", \
                       "grozny", "grozni", "weszacy", "weszacy" })
#define TYGRYS_PRZYM   ({ "wielki", "wielcy", "pasiasty", "pasiasci", \
                       "potezny", "potezni", "zwinny", "zwinni" })      
                       
#define LICZBA_PRZYM_MYSZY 7
#define LICZBA_PRZYM_KOTA 8
#define LICZBA_PRZYM_PSA 6
#define LICZBA_PRZYM_TYGRYSA 4
#endif _ZWIERZ_H_
