inherit "/d/Imperium/std/room";
inherit "/lib/pub.c";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#define TO      this_object()
#define TP      this_player()
string dlugi_opis();
void
create_imperium_room()
{
  set_short("Sklep golebiarza");
  set_long("@@dlugi_opis");
  add_item(({"klatke","klatki"}),"Widzisz mnostwo podobnych metalowych "+
    "klatek. Prawie we wszystkich siedza golebie."+
    "\n");
  add_item(({"golebia","golebie","ptaka","ptaki"}),"Roznej masci i rozmiaru "+
    "golebie znajduja sie w klatkach. Niektore siedza spokojnie, inne "+
    "rzucaja sie i trzepocza skrzydlami.\n");
  add_item(({"stol","stolik","stoliczek"}),"Jest to niewielki, "+
    "drewniany stolik. Wyglada jakby ledwo trzymal sie kupy. Na blacie "+
    "jest rozsypana karma dla ptakow."+
    "\n");
  add_item(({"karme","pokarm"}),"Zwyczajna karma- pokruszone resztki "+
    "chleba.\n");
  add_prop(ROOM_I_LIGHT,1);
  add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
  
  dodaj_npca("/d/Imperium/Altdorf/npc/golebiarz.c");
  
  add_exit("/d/Imperium/Altdorf/Ulice/ulnau6.c","polnocny-zachod");
  
}
string
dlugi_opis()
{
  return 
    "Jestes w ciasnym sklepiku golebiarza. Jest tu akurat tyle miejsca, "+
    "zebys mogl sie rozejrzec. Dookola widzisz pelno klatek z ptakami "+
    "- wisza na wszystkich scianach i pod sufitem. W powietrzu unosza sie "+
    "pojedyncze piora i nieprzyjemny zapach ptasich odchodow."+
    "\n";
}
