inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <tasks.h>
#include <cmdparse.h>
#include <std.h>
#include <pl.h>
void
create_imperium_room()
{
set_short("Szeroki most");
set_long("Stoisz na jednym z wielu mostow stolicy imperium - Altdorfu. " +
         "Pod toba plynie rwaca i szeroka rzeka, z ktorej raz po raz wyskakuja, " +
         "nawet spore ryby. Od czasu do czasu przeplywa takze lodz. Sam most " +
         "zbudowany zostal z wielkich, ciosanych kamieni, najprawdopodobniej " +         
         "przez krasnoludzkich inzynierow gdyz jest bardzo solidny. Budowla " +
         "jest na tyle szeroka, ze mogly by sie zmiescic spokojnie cztery, " +
         "nawet duze bryczki. Przy rzezbionych barierkach stoja zarowno normalni " +
         "przechodnie wpatrujacy sie w wode ale takze wedkarze probujacy szczescia.\n");
         
    add_item("most", "Szeroki i masywny most wykonany zostal prawdopodobnie przez " +
             "krasnoludzkich inzynierow.\n");
    add_item("rzeke", "Rzeka jest rwaca wiec kapiel w niej nie jest dobrym pomyslem.\n");
    add_item("ryby", "Rozne rodzaje ryb wyskakuja co chwila z wody.\n");
    add_item("lodz", "Lodz, ktora wlasnie przeplywa nie jest zbyt pokaznych " +
             "rozmiarow ale czasem trafiaja sie naprawde duze i piekne zaglowce.\n");
    add_item("kamienie", "Kamienie sa ociosane i wypolerowane, dzieki czemu struktura " +
             "mostu jest stabilna.\n");
    add_item("barierki", "Zrobienie barierek wymagaly naprawde duzo pracy. Sa " +
             "pieknie zdobione.\n");
    add_item("przechodniow", "Przechodnie gapia sie na rzeke bez celu.\n");
    add_item("wedkarzy", "Dziwne ale jakos zadnemu nie udaje sie zlowic zadnej ryby.\n");
    set_event_time(70.0,70.0);
    add_event("Jakas wielka ryba wyskakuje z wody z pluskiem.\n",0);
    add_event("Jeden z wekdarzy klnie siarczyscie.\n",0);
    add_event("Pod mostem przeplywa mala, wioslowa lodka.\n",0);
    add_event("Nad toba przelatuje duza, krzykliwa mewa.\n",0);
    set_events_on(1);         
    add_exit("/d/Imperium/Altdorf/Ulice/ulnau5","zachod",0,1,0);
}
