inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <tasks.h>
#include <cmdparse.h>
#include <std.h>
#include <pl.h>
void
create_imperium_room()
{
  set_short ("Maly korytarz.");
  set_long("Krotki korytarz z ciagnacym sie wzdluz sciany drzwiami " +
           "do pokoi. Swiatlo jest tu dosc slabe, co tworzy mroczny " +
           "klimat. Nie dostrzegasz tu takiego przepychu jak w reszcie " +
           "zamku. Podloga nie jest ozdobiona zadnym dywanem a na " +
           "scianach nie wisza zadne obrazy. Z zza drzwi dochodza cie " +
           "dziwne odglosy.\n");
    add_item("drzwi", "Sznur drzwi ciagnie sie wdloz sciany.\n");
    add_item("podloge", "Podloga jest brudna i kamienna.\n");
    add_item("sciany", "Sciany jak sciany.\n");
    add_exit("/d/Imperium/Altdorf/Zamek_Franza/minikor3","zachod",0,1,0);
    add_exit("/d/Imperium/Altdorf/Zamek_Franza/minikor5","wschod",0,1,0);
    add_exit("/d/Imperium/Altdorf/Zamek_Franza/strapokoj4","poludnie",0,1,0);
}
