inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <tasks.h>
#include <cmdparse.h>
#include <std.h>
#include <pl.h>
void
create_imperium_room()
{
  set_short ("Maly korytarz.");
  set_long("Dosc maly i prosto urzadzony pokoj. W prawym rogu stoi lozko, " +
           "a wlasciwie toporna prycza. Obok dostrzegasz mala szafke, na " +
           "ktorej stoi juz prawie wypalona swieca. Na podlodze walaja " +
           "sie rozklekotane resztki ekwipunku i podgnile resztki jedzenia. " +
           "Dziwny zapach roznosi sie wokol ciebie. Jakby pot polaczony z " +
           "zgnilizna.\n");
    add_item("lozko", "Male, twarde i niewygodne.\n");
    add_item("szafke", "Mala, pusta i obdrapana.\n");
    add_item("swiece", "Mala, krotka i prawie wypalona.\n");
    add_item("podloge", "Brudna, lepka i szara.\n");
    add_item("resztki", "Obrzydliwe resztki jedzenia.\n");
    add_exit("/d/Imperium/Altdorf/Zamek_Franza/minikor5","polnoc",0,1,0);
    dodaj_npca("/d/Imperium/Altdorf/npc/rycerz");
}
