inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <formulas.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <tasks.h>
#include <cmdparse.h>
#include <std.h>
#include <pl.h>
void
create_imperium_room()
{
set_short("Przed wejsciem do zamku");
set_long("Znajdujesz sie przy wejsciu do zamku wielkiego imperatora. Za zachod " +
         "dostrzegasz wielkie, zawsze otwarte drzwi. Jedyna rzecza strzegaca ich " +
         "jest ogroma mosiezna statua, ktora przypomina gigantycznego, zakletego " +
         "w posag wojownika.\n");       
    add_item("zamek", "Jest wrecz gigantyczny i jego najwyzsze partie gina gdzies " +
             "w chmurach wysoko nad toba.\n");
    add_item("drzwi", "Ogromne, mosiezne drzwi.\n");
    add_item("statue", "Statua przedstawia wielkiego wojownika z starozytnego nipponu.\n");
set_event_time(70.0,70.0);
add_event("Slyszysz kojacy trel dzikiego ptactwa.\n",0);
add_event("Szum lisci dziala na ciebie uspokajajaco.\n",0);
add_event("Nagle doszedl do ciebie glosny ryk.\n",0);
add_event("Obok ciebie, w krzakach slyszysz dziwny szelest.\n",0);
set_events_on(1);         
add_exit("/d/Imperium/Altdorf/Zamek_Franza/kor0","zachod",0,1,1);
add_exit("/d/Imperium/Altdorf/Ogrod/ogr31","wschod",0,1,1);
}    
