inherit "/d/Imperium/std/weapon";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "/sys/macros.h"
#include "/sys/wa_types.h"
#include "/sys/ss_types.h"
#include "/sys/formulas.h"
#define TP              this_player()
#define TO              this_object()
void
create_weapon()
{
    ustaw_nazwe(({"miecz", "miecza", "mieczowi", "miecz", "mieczem",
                "mieczu"}), ({"miecze", "mieczy", "mieczom", "miecze",
                "mieczami", "mieczach"}), PL_MESKI_NZYW);
                
    dodaj_przym("lsniacy","lsniacy");
    dodaj_przym("dlugi","dludzy");
    set_long("Jest to dlugi miecz, wykuty w kuzniach Altdorfu, o czym " +
             "swiadczy widoczny na taszce herb. Ostrze tej broni jest " +
             "dosc dlugie i starannie wypolerowane dzieki czemu miecz " +
             "sprawia wrazenie nowego. Rekojesc jest ladnie " +
             "wyprofilowana a glownia tak wywazona wladanie tym " +
             "orerzem bylo jak najlatwiejsze.\n");
    set_hit(24);
    set_pen(28);
    set_wt(W_SWORD);
    set_dt(W_SLASH);
    set_hands(W_ANYH);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 1500);
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 2000);
    add_prop(OBJ_I_VALUE, 850);
}
