inherit "/d/Imperium/std/room";
/* Ta funkcja sklada nam dlugi opis pokoju z 3 kawalkow
 * opisu przed + zmiennego opisu + opisu za
 */
string opis_pory_roku()
{
    string opis = "";
/* ================================ */
/* Ogolny opis zimowego krajobrazu  */
/* ================================ */
    if (pora_roku() == "zima")
    {
        opis += "Wszystko dokola przykryte jest gruba warstwa bialego sniegu,";
    /* opis por dnia podczas zimy */
        switch(pora_dnia())
        {
            case "swit": opis += " lekko zarozowionego blaskiem slonca, " +
                    "ktore niedlugo wynurzy sie zza horyzontu."; break;
                    
            case "wczesny ranek": opis += " skrzacego sie w promieniach " +
                    "wschodzacego slonca."; break;
            case "ranek": opis += " rozblyskujacego jasno w swietle " +
                    "porannego slonca."; break;
                    
            case "poludnie": opis += " rozblyskujacego w promieniach " +
                    "wysoko stojacego slonca."; break;
                    
            case "popoludnie": opis += " rozblyskujacego w promieniach slonca " +
                    "chylacego sie ku zachodowi."; break;
                    
            case "wieczor": opis += " po ktorym snuja sie dlugie cienie, " +
                    "rozswietlane gdzieniegdzie slabym blaskiem " +
                    "zachodzacego slonca."; break;
                    
            case "pozny wieczor": opis += " rozjasnionego lekko gasnaca na " +
                    "zachodzie luna."; break;
                    
            case "noc": opis += " skapanego w srebrzystej poswiacie " +
                    "zimowego nieba."; break;
            case "polnoc": opis += " skapanego w srebrzystej poswiacie " +
                    "zimowego nieba.";
        }
    }
    else
 /* ================== */
 /* Glowny opis wiosny */
 /* ================== */
    if (pora_roku() == "wiosna")
    {
        if (pora_dnia() != "noc") 
            opis += "Wszystko dookola ciebie wydaje sie budzic z zimowego " +
                "letargu i stara sie w szalonym tempie nadrobic stracony czas.";
/* opis wiosny zalezny od pory dnia */
        switch (pora_dnia())
        {
            case "swit": opis += " Trawa pokryta jest bialym puchem szronu. "+
                "Na wschodzie, nad horyzontem widac blask powoli " +
                "wschodzacego slonca."; break;
                
            case "wczesny ranek": opis += " Czasami dostrzegasz na trawie " +
                "slady szronu znikajacego szybko w promieniach wschodzacego " +
                "slonca."; break;
                
            case "ranek": opis += " Czasem, gdy spojrzysz na trawe, dostrzegasz " +
                "krople rosy rozblyskujace w porannym sloncu."; break;
            case "poludnie": opis += " Pomimo, iz powiewa chlodnawy wiaterek "+
                "jest dosyc cieplo, szczegolnie tam, gdzie padaja promienie "+
                "wysoko swiecacego slonca."; break;
                
            case "popoludnie": opis += " Pomimo, iz powiewa chlodnawy " +
                "wiaterek jest dosyc cieplo szczegolnie tam, gdzie " +
                "padaja promienie chylacego sie ku zachodowi slonca."; break;
                 
            case "wieczor": opis += " Slonce powoli zaczyna sie chowac " +
                "poza horyzont, spowijajac wszystko w swym czerwonym blasku.";
                break;
                
            case "pozny wieczor": opis += " Na zachodzie powoli gasnie " +
                "luna odchodzacego dnia."; break;
                
            case "noc": opis += "Panuje wlasnie dosyc chlodna wiosenna noc. " +
                "Robi sie powoli coraz zimniej, nad ranem moze wystapic " +
                "nawet przymrozek."; break;
            case "polnoc": opis += " Panuje wlasnie dosyc chlodna wiosenna noc. " +
                "Robi sie powoli coraz zimniej, nad ranem moze wystapic " +
                "nawet przymrozek.";
        }
    }
    else
/* ================ */
/* Glowny opis lata */
/* ================ */
    if (pora_roku() == "lato")
    {
        switch(pora_dnia())
        {
            case "swit": opis += "Na wschodzie niebo stopniowo sie " +
                "rozjasnia. Niedlugo slonce znow wychyli sie zza horyzontu " +
                "i na ziemie poleja sie strumienie goraca. Tymczasem jednak " +
                "panuje mily chlod."; break;
                
            case "wczesny ranek": opis += "Na razie nie jest jeszcze " +
                "zbyt goraco, jednak plomienna tarcza slonca wznoszaca sie " +
                "tuz ponad horyzont zapowiada kolejny upalny dzien lata.";
                break;
                
            case "ranek": opis += "Zaczyna sie robic coraz cieplej. " +
                "Slonce powoli, lecz nieustannie zmierza w kierunku zenitu, "+
                "niedlugo upal stanie sie nie do zniesienia."; break;
                
            case "poludnie": opis += "Pod palacymi promieniami slonca cala " +
                "przyroda wydaje sie uginac i malec. Wszystko, co znajduje " +
                "sie w oddali zdaje sie falowac pod wplywem goraca."; break;
                 
            case "popoludnie": opis += "Pora najwiekszych upalow juz minela, "+
                "jest jednak jeszcze bardzo goraco. Slonce przekroczylo juz "+
                "zenit i powoli zaczyna zmierzac ku zachodowi."; break;
                
            case "wieczor": opis += "Slonce powoli zaczyna znikac za " +
                "horyzontem, konczac kolejny upalny dzien lata. Niedlugo " +
                "nastapi noc, kojaca skutki dnia swoim chlodem."; break;
                
            case "pozny wieczor": opis += "Slonce zniknelo za horyzontem, " +
                "pozostawiajac jedynie lekki poblask na niebie. Ziemia " +
                "powoli zaczyna stygnac, zas w powietrzu unosi sie " +
                "przyjemny chlod."; break;
                
            case "noc": opis += "Panuje wlasnie ciepla letnia noc. Cala " +
                "okolica wydaje sie odpoczywac po upalnym dniu w kojacym " +
                "chlodzie nocy."; break;
                
            case "polnoc": opis += "Panuje wlasnie ciepla letnia noc. Cala " +
                "okolica wydaje sie odpoczywac po upalnym dniu w kojacym " +
                "chlodzie nocy.";
        }
    }
    else
    
/* =================== */
/* Glowny opis jesieni */    
/* =================== */
    if (pora_roku() == "jesien")
    {
        switch(pora_dnia())
        {
            case "swit": opis += "Ciemnosci nocy powoli umykaja przed " +
                "szarzyzna switu. Wciaz jest chlodno, lecz kiedy slonce " +
                "wstanie, powinno sie nieco ocieplic. Powoli zaczyna " +
                "podnosic sie delikatna mgla."; break;
                
            case "wczesny ranek": opis += "Jasna sloneczna tarcza wynurzyla " +
                "sie zza horyzontu. Mrok nocy prysl, a pozostaly jedynie " +
                "cienie rzucane przez dosyc czesto przeslaniajace slonce " +
                "chmury, gnane jesiennym wiatrem. Chlod poranka dosyc mocno " +
                "daje sie we znaki."; break;
                
            case "ranek": opis += "Promienie podnoszacego sie nad " +
                "horyzontem slonca od czasu do czasu przedostaja sie " +
                "pomiedzy sunacymi po niebie chmurami. Gwaltowne porywy " +
                "jesiennego, chlodnego wiatru unosza w gore suche liscie " +
                "i tumany kurzu."; break;
                
            case "poludnie": opis += "Slonce, pomimo iz swieci jasno, nie " +
                "grzeje juz tak mocno jak latem. Jesienny wiatr co jakis " +
                "czas unosi w gore pozolkle liscie i zdzbla traw. Po " +
                "niebie przeciagaja nisko lecace chmury, zwiastujace " +
                "jesienne deszcze.";  break;
                
            case "popoludnie": opis += "Jasna tarcza slonca leniwie " +
                "przemierza niebosklon. Cienie powoli sie wydluzaja. Gnane " +
                "jesiennym wiatrem chmury zwiastuja deszcze."; break;
                
            case "wieczor": opis += "Czerwone slonce powoli chowa sie za " +
                "horyzontem, ostatnimi promieniami rozjasniajac gruba " +
                "powloke chmur. Czerwona luna powoli gasnie ustepujac " +
                "ciemnosciom nocy. Porywisty wiatr niesie ze soba " +
                "przenikliwy chlod."; break;
                
            case "pozny wieczor": opis += "Na niebie stopniowo pojawiaja " +
                "sie kolejne gwiazdy, ktorych blask co chwile " +
                "przeslaniany jest przez nisko lecace chmury. " +
                "Chlodny, porywisty wiatr z polnocy przenika do szpiku " +
                "kosci wzbudzajac drzenie."; break;
                
            case "noc": opis += "Panuje wlasnie noc, rozswietlana miejscami " +
                "przez gwiazdy, ktorym udaje sie przebic przez rzadkie " +
                "chmury plynace po niebie. Jest dosyc chlodno, nie do konca " +
                "z powodu temperatury, lecz raczej zimnego, przejmujacego " +
                "wiatru z polnocy. Powietrze przesycone jest wilgocia " +
                "osadzajaca sie na wszystkim w okolicy."; break;
                
            case "polnoc": opis += "Panuje wlasnie noc, rozswietlana miejscami " +
                "przez gwiazdy, ktorym udaje sie przebic przez rzadkie " +
                "chmury plynace po niebie. Jest dosyc chlodno, nie do konca " +
                "z powodu temperatury, lecz raczej zimnego, przejmujacego " +
                "wiatru z polnocy. Powietrze przesycone jest wilgocia " +
                "osadzajaca sie na wszystkim w okolicy."; break;
        }
    }
return opis;
}
/* Tutaj jest mala ale czasami przydatna funkcja pozwalajaca zmienic
 * zmeczenie gracza w zaleznosci od pory dnia np gdy jest na tyle
 * nierozsadny ze stara sie gdzies dotrzec w najwiekszy upal
 * Odwolanie do tej funkcji nalezy dodac w add_exit
 */
int 
go()
{
    int zmeczenie, trudnosc;
    string opis; 
    
    trudnosc = 5;
    
    if (pora_roku() == "lato")
    {
        switch(pora_dnia())
        {
            case "swit": trudnosc = 7; break;
            case "wczesny ranek": trudnosc = 5; break;
            case "ranek": trudnosc = 7; break;
            case "poludnie": trudnosc = 20; break;
            case "popoludnie": trudnosc = 12; break;
            case "wieczor": trudnosc = 8; break;
            case "pozny wieczor": trudnosc = 7; break;
            case "noc": trudnosc = 6; break;
        }
    }
    else
    if (pora_roku() == "jesien")
    {
        switch(pora_dnia())
        {
            case "swit": trudnosc = 7; break;
            case "wczesny ranek": trudnosc = 7; break;
            case "ranek": trudnosc = 6; break;
            case "poludnie": trudnosc = 5; break;
            case "popoludnie": trudnosc = 5; break;
            case "wieczor": trudnosc = 8; break;
            case "pozny wieczor": trudnosc = 6; break;
            case "noc": trudnosc = 8; break;
        }
    }
    else
    if (pora_roku() == "zima")
    {
        switch(pora_dnia())
        {
            case "swit": trudnosc = 18; break;
            case "wczesny ranek": trudnosc = 15; break;
            case "ranek": trudnosc = 10; break;
            case "poludnie": trudnosc = 8; break;
            case "popoludnie": trudnosc = 12; break;
            case "wieczor": trudnosc = 15; break;
            case "pozny wieczor": trudnosc = 10; break;
            case "noc": trudnosc = 20; break;
        }
    }
    else
    if (pora_roku() == "wiosna")
    {
         switch(pora_dnia())
         {
            case "swit": trudnosc = 8; break;
            case "wczesny ranek": trudnosc = 7; break;
            case "ranek": trudnosc = 6; break;
            case "poludnie": trudnosc = 5; break;
            case "popoludnie": trudnosc = 5; break;
            case "wieczor": trudnosc = 7; break;
            case "pozny wieczor": trudnosc = 6; break;
            case "noc": trudnosc = 10; break;
         }
    }
    this_player()->add_fatigue(-trudnosc);
    return trudnosc;
}
