inherit "/std/room";
#include <std.h>
#include <stdproperties.h>
#include <pl.h>
void create_krainy_room();
public nomask void create_room()
{
    set_short("Standard Krain");
    set_long("Matka wszystkich lokacji Krain. W tej chwili tez widac "+
    "ze niektorzy perwersyjni czarodzieje Faerunu nie znaja umiaru "+
    "w kodowaniu... A potem wszystko zwalaja na magie.\n");
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
    add_prop(ROOM_I_HIDE, 40);
    create_krainy_room();
}
void
create_krainy_room()
{
}
