/*
 * Gildia Tropicieli z Averlandu
 */

#include "tropiciele.h"
inherit "/d/Imperium/std/room";

void
create_imperium_room()
{
 add_prop(ROOM_I_LIGHT, 2);

 add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

 set_short("Wewnatrz namiotu");
 set_long("@@opis");
 set_event_time(60.0,300.0);
 add_event("Nagly podmuch wiatru uderza w sciane namiotu.\n");
 set_events_on(1);

 add_exit(PATH+"pokprzyjec.c","wschod",0,1);
 add_exit(PATH+"trening.c","zachod",0,1);

 add_item("pochodnie","Duze pochodnie stojace na stojakach.\n");

 clone_object(OBJ + "tablica.c")->move(this_object());
}

string opis()
{
  return "Duze pomieszczenie w namiocie. W stojakach na ziemi mieszcza sie "+
     "pochodnie dajace mnostwo swiatla. W zachodniej scianie widac przejscie "+
     "dalej, a podazajac na wschod wrocisz do przedsionka.\n";
}