/*
 * Plik : trening.c
 * Opis : pokoj do trenowania w gildii Tropicieli z Averlandu
 */

inherit "/d/Imperium/std/room.c";

#include "tropiciele.h"

void
create_imperium_room ()
{
    set_short ("Pokoj treningowy");
    set_long ("Duzy, jasno oswietlony przez liczne pochodnie pokoj "+
      "treningowy Gildii. Stoi tutaj wiele starszych jak i nowszych "+
      "dziwnych przyrzadow, sluzacych zapewne do cwiczen. Przy scianie "+
      "stoja polki, calkiem puste. Kiedys bylo to miejsce na ksiazki "+
      "ktore rozsypaly sie w proch juz lata temu, co wydaje sie nie "+
      "przeszkadzac czlonkom Gildii.\n");

        add_item ("tabliczke",
            "Na tabliczce wyryty jest jakis napis.\n");

        add_cmd_item ("tabliczke","przeczytaj",
             "Aby trenowac umiejetnosci wpisz <trenuj>.\n"+
             "Aby medytowac wpisz <medytuj>.\n");
        add_item ("przyrzady",
             "Jest ich wiele. Niektore sa juz mocno nadwyrezone przez "+
             "potezne rece starszych tropicieli, inne wydaja sie "+
             "niedawno zbudowane. Jesli "+
             "chcesz wiedziec o nich cos wiecej, lepiej spytaj kogos, kto "+
             "moze cos wiedziec.\n");
        add_item(({"ksiazki","polki"}),
            "Na pustych polkach zostaly jedynie slady po dawnych ksiazkach.\n");

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

    add_exit(PATH + "gildia1.c","wschod",0,1);
    clone_object(NPC+"trener.c")->move(this_object());
}

