inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h";

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Ogromny Plac");
    set_long("Kawalek ogromnego Placu.\n");
    
    add_exit(BPATH + "wplac3.c", "wschod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "karczma.c", "poludniowy-zachod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac1.c", "poludniowy-wschod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac7.c", "polnocny-wschod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac9.c", "polnocny-zachod", 0, 1);   

}
