inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Karczma pod rozweselonym wojakiem");
    set_long("Jestes w podrzednej karczmie. W twoj nos uderza bardzo mocny zapach "+
             "bretonskiej wodki. Na okolo siebie widzisz tylko piec stolow i kilkanascie "+
             "krzesel. Jedynym elementem, ktory dekoruje ta karczme jest glowa jednorozca "+
             "wiszaca nad barem. Tuz nad twoja glowa wisi drewniana mala tabliczka, na ktorej "+
             "wyryto jakis napis.\n");

    add_exit(BPATH + "xxx", "xxx", 0, 1);    
}
