inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Straznica");
    set_long("Stoisz w straznicy bramy polnocnej miasteczka Bretonskiego Marguilles. "+
             "Przyciemnione miejsce, oswietlane tylko olejna lampa wiszaca tuz nad twoja glowa. "+
             "Na scianach wisza rozne bronie nalezace do straznikow tego miasta.\n");   
    
    add_exit(BPATH + "n_brama2.c", "zachod", 0, 1);
   
}
