inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Poludniowa brama Marguilles");
    set_long("Znajdujez sie tuz tuz obok poludniowej bramy miasteczka Marguilles. "+
             "Wysokie mury chronia to przepiekne miasto przed atakami zlych istot. "+
             "Kolorowe choragwie zatkniete na wiezach wesolo lopocza na wietrze. "+
             "Przejscia przez brame broni zazwyczaj kilku uzbrojonych straznikow, "+
             "ktorzy bronia wejscia do miasta biedakom wluczegom i innym podejrzanym typom.\n"); 
    
    add_exit(BPATH + "trakt2.c", "poludniowy-wschod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "s_brama1.c", "zachod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "s_brama3.c", "wschod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "ulica1.c", "polnoc", 0, 1);
}
