inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Straznica");
    set_long("Znajdujesz sie w wschodniej straznicy poludniowej bramy miasteczka. "+
             "Na scianiach tego pomieszczenia powieszone sa na stalowych hakach "+
             "roznego rodzaju bronie nalezace do straznikow bramy. Srodek pokoju "+
             "zdobi wielki dywan ze skory bestii chaosu.\n");
    
    add_exit(BPATH + "s_brama2.c", "zachod", 0, 1);

}
