inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Koniec ulicy");
    set_long("Znajdujesz sie w slepym zaulku. Przed toba "+
             "stoi wielka biala kamienica, do ktorej nie "+
             "widzisz wejscia. Okna kamienicy od twojej strony "+
             "sa zamurowane, zas drzwi zabite deskami. Nad glowa "+
             "zauwazasz tabliczke z napisem : NA SPRZEDASZ !!!\n");
 
    
    add_exit(BPATH + "ulica3.c", "polnoc", 0, 1);
}
