inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "bretonia.h"

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Ogromny Plac");
    set_long("Znajdujesz sie na ogromnym placu miasteczka. "+
             "Wszedzie widzisz mase ludzi, kramow i wozow. "+
             "Panuje tu wielki harmider i gwar. Na srodku placu "+
             "znajduje sie niewielkie drzewko lisciaste, ktore "+
             "lekko kolysze sie na wietrze.\n");
    
    add_exit(BPATH + "ulica6.c", "poludnie", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac3.c", "polnoc", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac2.c", "polnocny-wschod", 0, 1);
    add_exit(BPATH + "wplac4.c", "polnocny-zachod", 0, 1);   

}
